男性アバター向け衣装『Cottagecore_Echose』 - By バーチャル餓狼ロロミ / CP3
- ダウンロード商品全部入りフルパック¥ 3,000
- ダウンロード商品水瀬専用¥ 1,200
- ダウンロード商品狛乃専用¥ 1,200
- ダウンロード商品くうた専用¥ 1,200
- ダウンロード商品連成さん(珍飯亭ボディ)専用¥ 1,200
- ダウンロード商品墨惺(PlusHead)専用¥ 1,200
- ダウンロード商品ひゃっこ専用¥ 1,200
- ダウンロード商品エリオン専用¥ 1,200
- ダウンロード商品佐々斗勇輝専用¥ 1,200
- ダウンロード商品わん太専用¥ 1,200
奥底から響く声に導かれて迷子になってしまった記憶を探しに行きましょう。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆クリエイタープログラムとは?
メタバースクリエイターズによるクリエイター支援プログラムです。 第一弾として「男性アバター向け衣装」をテーマに6名のクリエイターが参加しています(今後プログラム参加クリエイターを幅広く募集予定)
◆アイテム概要
●内容物 ・CCvest_◯◯.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります) ・FBX ・テクスチャ ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:7738ポリゴン メッシュ数:1 マテリアル数:1 PBコンポーネント数:4 PBコライダー数:2 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > 663_chanSHOP > Cottagecore_vest
◆対応アバター
・水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 ・オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ) https://booth.pm/ja/items/5498540 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・『ひゃっこ』 - by Niyami https://booth.pm/ja/items/6328134 ・オリジナル3Dモデル 「エリオン」 https://booth.pm/ja/items/4640002 ・【Quest対応】オリジナル3Dモデル「佐々斗勇輝」※Quest非対応 https://663-chanshop.booth.pm/items/4351466 ・【Quest対応】オリジナル3Dモデル「わん太」 https://663-chanshop.booth.pm/items/6712612 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
①VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ②VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ③各アバター本体の最新版パッケージをインポートする ④本データのパッケージをインポートする ⑤アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する ⑥必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する ⑦衣装Prefabをアバター直下にドラッグアンドドロップする ⑧VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装の一部のみを利用したい場合、衣装の親に設定してある「MA Shape Changer」の不要部分を削除するなどお好みに応じて設定してください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver3.6 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.5(VCC) liltoon 1.8.5 ModularAvatar 1.11.4
◆クレジット
制作者:バーチャル餓狼ロロミ URL:https://twitter.com/vgaro663 BOOTH(個人):https://663-chanshop.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/4/1 - リリース