男性アバター向け衣装『Snappy Day Ahead』 - By marchmaru / CP9
- ダウンロード商品全部入りフルパック¥ 3,500
- ダウンロード商品水瀬専用¥ 1,600
- ダウンロード商品狛乃専用¥ 1,600
- ダウンロード商品くうた専用¥ 1,600
- ダウンロード商品連成さん(珍飯亭ボディ)専用¥ 1,600
- ダウンロード商品墨惺(PlusHead)専用¥ 1,600
- ダウンロード商品ひゃっこ専用¥ 1,600
- ダウンロード商品ワニ似キーホルダー¥ 400
リラックスした雰囲気のオーバーサイズTシャツ&デニムセットです。 liltoonのカラー調整でバッグやTシャツの色味を簡単に変更できます。 また、Tシャツの前面や缶バッジなどは別テクスチャ(UV2/デカール)で改変しやすくしてみましたので、 どんどん好きなデザインに差し替えてお楽しみください。 引っ張ると顔が伸びる、ワニ似のキーホルダーつき☆ ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆クリエイタープログラムとは?
メタバースクリエイターズによるクリエイター支援プログラムです。 参加メンバー大募集中!下記記事から概要をご確認の上、フォームからご応募ください。 ・バーチャルライフマガジン:クリエイタープログラム紹介記事 https://vr-lifemagazine.com/metaverse-creators-program/
◆アイテム概要
●内容物 ・SDA_◯◯.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります) ・ReadMe.txt(本文) ・改変用PSD 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総27,569ポリゴン ├SDA_tops:5,197ポリゴン ├SDA_pants:5,465ポリゴン ├SDA_sneaker:6,428ポリゴン ├SDA_sacoche:6,771ポリゴン └SDA_wani_ni:3,708ポリゴン メッシュ数:5 マテリアル数:6 PBコンポーネント数:8 コンストレイント数:1 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > marchmaru_Unclassics> SnappyDayAhead
◆対応アバター
・水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 ・オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ) https://booth.pm/ja/items/5498540 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・『ひゃっこ』 - by Niyami https://booth.pm/ja/items/6328134 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
①VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ②VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ③各アバター本体の最新版パッケージをインポートする ④本データのパッケージをインポートする ⑤アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する ⑥必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する ⑦「SDA_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする ⑧VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆ワニ似キーホルダーについて
引っ張ると顔が伸びる、ワニ似のキーホルダー単品アイテムです。こちらのパッケージに衣装は含まれておりません。 ※衣装パッケージにおまけとして含まれているアイテムです。キーホルダーのみ欲しい方はご利用ください。 デフォルトでは「MA Bone Proxy」の機能によってアバターのSpineに追随するようになっています。お好みの位置に調整してご使用ください。
◆デザイン改変について
サムネイルにあるカラーバリエーションについては、Common > Material フォルダ内のマテリアルを差し替えてご利用ください。 liltoonのメインカラーでさらに色調整することもできます。 Tシャツ前面や缶バッジのデザインはliltoon のメインカラー2ndのテクスチャで変更できます。 数種類からお選びいただくか、psdファイルを利用してお好みのデザインに改変することも出来ます。 同梱の【 SDA_tops_UV2.psd 】を改変の上、背景透過のpngとして書き出し、メインカラー2ndにご設定ください。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.1.1 テクスチャ:Photoshop2024 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.0(VCC) liltoon 1.9.0 ModularAvatar 1.10.3
◆クレジット
制作者:marchmaru / Unclassics https://lit.link/marchmaru https://unclassics.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/5/1 - リリース